L'ombre arriva enfin, le voyage s'était plus que bien passé, il ne s'était ni fait remarquer, ni contrôler.
Il s'avança donc confiant dans le hall de la station, comme partout à Keats l'endroit était bondé. Il n'avait donc aucun souci à se faire au niveau de la discrétion mais il se dirigea tous de même rapidement vers les toilettes les plus proches.
Peu de temps après, il ressortit, la peau blanchie et des vêtements différents sur le dos. Il s'intégrait à présent parfaitement dans la masse. Il sortit donc de la station et se dirigea vers le centre de la cité.
L'ombre s'arrêta dans plusieurs bars pour se renseigner sur sa première cible. Au début, les résultats n'étaient pas très concluants mais après avoir déboursé une belle somme de crédits, le patron commença à se souvenir de détails vraiment précis.
" - Vous savez ici on n'aime pas trop les curieux?! Ajouta le patron en fixant le jeune homme avec beaucoup d'assurance
- Mais je dois simplement lui parler et elle est difficile a trouve. il posa plusieurs crédit sur la table.
- Vous savez je ne sais rien.. d'intéressant.
- Bien. L'ombre rajouta encore quelque crédit sur le comptoir. Une femme qui se nomme Llulya.
- Maintenant que vous le dite, je la croise souvent dans la rue mais je ne me rappelle pas bien ou elle habite.
L'ombre se leva et regarda le patron avec un sourire egnigmatique
J'en sais assez, merci l'ami.
Il sortit du bar et se dirigea dans une auberge situé dans la même rue. L'aubergiste s'avéra beaucoup plus sympathique que le patron du bar.C'était certainement dû au surplus qu'il avait laissé volontairement quand il prit sa chambre
L'aubergiste lui donna même une chambre qui donné sur la rue. L'ombre regarda longuement l'immeuble situé en face. Le lendemain, il accomplirait sa mission.
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Partenaires
Background
Background / Contexte
***
Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY
Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.
Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)
Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.
Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)
L'inscription
Comment s'inscrire au JDR
AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.
--------------------------
Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
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Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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---------------------------
Ensuite, comment intégrer le JDR ?
Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).
Nom : Prénom : Race : Age Taille : Faction : Physique : Caractère : 5 lignes minimum Signes particuliers : Armes de prédilection : Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification. |
Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.
inscription validée :

inscription refusée :

Règlement
Principe du JDR
Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.
Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.
On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).
Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.
Règles
Premier contrat

Rôde dans l'ombre- Membre Galactique
- Messages : 3
Inscrit le : 20 Avr 2008
Age : 19
- Message n°1
Premier contrat

Rôde dans l'ombre- Membre Galactique
- Messages : 3
Inscrit le : 20 Avr 2008
Age : 19
- Message n°2
Re: Premier contrat
Les premières lueurs du jour pénétrèrent dans la chambre par la petite fenètre, mais l'Ombre était déjà réveillé, il avait ouvert son sac et préparait sa mission.
Il sortit plusieurs fléchettes et un gant gauche, il sortit deux fiole et une autre petite boite. Il trempa soigneusement les deux premières fléchettes dans la première fiole qui contenait un liquide noir et assez gluant. Il trempa la troisième dans laseconde fiole, qui elle, avait une couleur verte et etait assez liquide. L'Ombre accrocha ensuite les flechettes à son gant. Ce dernier lui avait toujours été utile: grâce a un système assez ingénieux, il pouvait faire glisser les flechettes directement entre ses doigts, ce qui lui faisait gagner énormement de temps lors de l'action. Il enduisit ensuite une petite dague avec la deuxième fiole, le travail de préparation prenait toujours beaucoup de temps et les lames etaient les plus complèxes à enduire, si on se faisait la moindre coupure pendant qu'on appliquait les poisons, on avait de fortes chances de se faire contaminer. Mais cette fois il n'y eut aucun incident. L'Ombre posa la lame dans son étui et il se détendit, attendant la nuit pour frapper...
La nuit etait enfin là. Il se leva de sa chaise, accrocha une petite sacoche à l'arrière de sa ceinture, mit sa capuche, remonta son foulard jusqu'a ce qu'il lui couvre complètement le nez. Enfila son gant, accrocha la dague sur le coté droit de la ceinture et il se dirigea vers l'immeuble en laissant le reste de ses vetêments. La porte d'entrée était ouverte, il regarda les noms dans le hall :
_ « Zdöbb, 4 ème » dit-il avec un léger sourire en coin.
Il monta lentement les escaliers, chaque marche le rapprochait de plus en plus de sa victime. Il arriva finalement face à un panneau qui lui indiquait :" 4 ème étage".
L'Ombre ouvrit lentement la porte dans le couloir, il n'y avait aucun bruit et seulement trois appartement a l'étage, celui de Mademoiselle Zdöbb devait être au fond. Il s'arreta devant la porte et tendit le bras gauche pour faire basculer les flechettes dans sa main. Il les serra entre ses doigts et il frappa avec la main droite a la porte. Une voix répondit :
_« Qu'est ce que c'est ? »
_« C'est le nouveau concierge, ma petite dame. » répondit-il en faussant sa voix.
_ « Un nouveau concierge? Mais qu'est ce que... »
Des pas se firent entendre derrièrela cloison. Une goute de sueur traversa lentement le dos de L'Ombre,c'etait maintenant le moment qu'il aimait tant, il allait enfin voir
la peur, l'effroi dans ses yeux.
La poignée s'abaissa lentementet la jeune femme ouvrit largement la porte .. Trop largement. Tousce passa très rapidement.
Il sauta sur la jeune femme, ellen'avait même pas eut le temps de voir son agrésseur mais
lui avait nettement pu voir la peur dans ses yeux, il l'avait fixé jusqu'a ce qu'il plante les 3 flechettes en lui empoignant la gorge.Son regard changa, il devint vide, le poison allait ensuite la tuer,il fallait faire vite avant les premieres convulsions.
L'Ombre la porta quelques pas plus loin pour pouvoir refermer la porte et il la déposa soigneusementsur le sol. Il enjamba ensuite sa victime et se dirigea vers son ordinateur, il l'ouvrit et s'empara du disque dur. Sa victime fut prise de violentes convultions pendant une trentaines de secondes puis elle s'arreta nette. L'Ombre savait que son coeur venait de lâcher. Il se dirigea vers elle et il lui coupa l'index droit,qu'il ranga dans un petite boite contenant une pâte bleutée.
L'Ombre sortit ensuite de l'appartement et referma lentement la porte, il retourna ensuite vers la station de vaisseau cargo.

Boban Boban- Membre Galactique
- Messages : 179
Inscrit le : 30 Mai 2008
Age : 76
- Message n°3
Re: Premier contrat
Le vagabond s'en revenait, une fois la nuit tombée, d'une de ces crypties criminelles qui animaient la ville royale. L'homme de main avait loué une chambre dans cette aurberge, ainsi que dans trois autres, pour plus de sécurité. Mercenaire était un métier peu glorieux, mais souvent dangereux : il n'était jamais bon de tomber sur une bande de ruffians envoyée par un chef de gang rival en colère contre un "coup d'éclat" (trahison ou sabotage) de Boban. Alors, donc, qu'il arrivait à son étage - le quatrième, eh oui -, il bouscula négligemment l'individu qui lui faisait face, sans prendre conscience de l'accoutrement du personnage, et du foulard qui recouvrait son visage coupable.
Lorsqu'il saisit la situation et l'état de son vis-à-vis, il était trop tard. D'un coup foudroyant, l'assassin vint enfoncer une petite lame luisant sous la lumière chiche dégagée par une poignée d'hololampadaires d'un liquide vénéneux dans la main de Boban. Par chance, c'était une main entièrement mécanique, et le poison ne put se propager.
La fortune finit de tourner le dos à l'assassin lorsque Boban, d'un geste vif, contre-attaqua d'un coup de sabre tranchant, en partant de la clavicule, tout le poitraille du petit homme, qui fut jeté à terre par le choc du coup. Il mourut sur le coup.
Ses sens aux aguets, Boban Boban respirait rapidement, de manière saccadée. Il sentait l'angoisse d'avant les combats le traverser un peu trop tard. L'échange n'avait pas duré plus d'une poignée de secondes, et encore, Boban n'en savait rien. Une fois qu'il eut repris empire sur lui-même, il se chargea de fouiller le corps, après avoir jeté un coup d'oeil inquiet du côté des escaliers qui menait jusqu'à eux. Son équipement était épuré de tout gadget inutile, estima Boban, qui regarda avec une certaine appréhension le disque dur minuscule qu'il trouva dans l'une des poches. Son appréhension se transforma en inquiétude lorsqu'il ouvrit la petit boîte contenant l'index de sa victime.
Pas de doute, c'était un professionnel.
Se dirigeant vers le seul appartement dont aurait pu venir ce trophée sinistre. Une fois devant la porte du dernier logis de l'étage, il usa de la Force pour ouvrir la porte, et trouva une grande femme allongé à même le sol. Sa trachée avait été transpercé par plusieurs aiguilles, semblait-il. L'une de ses mains était couverte de sang, et il y manquait l'index. Habitué à ce genre de situation, Boban se contenta d'engouffrer dans sa poche intérieure boîte à index, disque dur et sacoche de l'assassin.
Lorsqu'il saisit la situation et l'état de son vis-à-vis, il était trop tard. D'un coup foudroyant, l'assassin vint enfoncer une petite lame luisant sous la lumière chiche dégagée par une poignée d'hololampadaires d'un liquide vénéneux dans la main de Boban. Par chance, c'était une main entièrement mécanique, et le poison ne put se propager.
La fortune finit de tourner le dos à l'assassin lorsque Boban, d'un geste vif, contre-attaqua d'un coup de sabre tranchant, en partant de la clavicule, tout le poitraille du petit homme, qui fut jeté à terre par le choc du coup. Il mourut sur le coup.
Ses sens aux aguets, Boban Boban respirait rapidement, de manière saccadée. Il sentait l'angoisse d'avant les combats le traverser un peu trop tard. L'échange n'avait pas duré plus d'une poignée de secondes, et encore, Boban n'en savait rien. Une fois qu'il eut repris empire sur lui-même, il se chargea de fouiller le corps, après avoir jeté un coup d'oeil inquiet du côté des escaliers qui menait jusqu'à eux. Son équipement était épuré de tout gadget inutile, estima Boban, qui regarda avec une certaine appréhension le disque dur minuscule qu'il trouva dans l'une des poches. Son appréhension se transforma en inquiétude lorsqu'il ouvrit la petit boîte contenant l'index de sa victime.
Pas de doute, c'était un professionnel.
Se dirigeant vers le seul appartement dont aurait pu venir ce trophée sinistre. Une fois devant la porte du dernier logis de l'étage, il usa de la Force pour ouvrir la porte, et trouva une grande femme allongé à même le sol. Sa trachée avait été transpercé par plusieurs aiguilles, semblait-il. L'une de ses mains était couverte de sang, et il y manquait l'index. Habitué à ce genre de situation, Boban se contenta d'engouffrer dans sa poche intérieure boîte à index, disque dur et sacoche de l'assassin.
Embattre [ãbatR] : n.m. (du crémontais el buturu : faconnette)
Action d'incolomber un écouille.
"Comment grave on s'embat l'écouille." (Chateaubriand)
Action d'incolomber un écouille.
"Comment grave on s'embat l'écouille." (Chateaubriand)



