Dans les Rues de Keats

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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

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Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
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Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
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Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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Dans les Rues de Keats


Rock Hunter
Membre Galactique

Messages : 6
Inscrit le : 19 Mai 2008
Age : 14

Dans les Rues de Keats

Message par Rock Hunter le Mar 20 Mai 2008 - 12:51

Depuis que Rock Hunter n'avait plus de famille, plus aucun moyen de subsister, il ne lui restait plus que l'étrange objets qu'il avait trouvé quelque jours plus tôt. D'ailleurs, ayant essayé de l'allumer de nouveau, il découvrit que ce fameux sabre tranchait tout et que le laser était assez puissant pour renvoyer n'importe quel tir de blaster lourd.
Alors qu'il errait dans les rues de Succtoar, il tourna la tête, ébloui par la lumière du soleil, et remarqua qu'une petite ruelle vide. Il pensa que les nombreux immeubles abandonnés pourrai être acheté pour pas cher et se mit comme objectif d'obtenir suffisamment d'argent pour pouvoir s'établir fixement dans cette ville.
Mais Rock savait que le principal problème était de trouver de l'argent. Surtout il ne fallait pas le voler mais bien le gagner et la façon la plus simple pour cela était de se faire engager par quelqu'un d'influent qui aura la main lourde dans le paiement.

Rock Hunter décida alors d'aller jusqu'à la prochaine cantina pour peut être rencontrer quelqu'un susceptible d'avoir besoin d'aide.

Rock Hunter
Membre Galactique

Messages : 6
Inscrit le : 19 Mai 2008
Age : 14

Re: Dans les Rues de Keats

Message par Rock Hunter le Mar 20 Mai 2008 - 19:46

Rock arriva devant la cantina, quand un homme habillé en noir s'interposa face au garçon et dit brusquement :

- Toi ! T'a l'âge pour rentrer dans la cantina ? Moi je fait payer les trop jeunes ! Alors, t'a quel âge ?

- J'ai exactement 19ans.

- Pas assez ! Moi je veux au moins 30ans pour un humain !

- Mais monsieur, ce n'est pas légal ce que vous faite alors arrêtez de suite je ne veux point d'ennui.

- Te la fait pas intello toi ! En plus tu te fout moi !

Le mystérieux homme sortit alors d'un holster caché un blaster léger et le
dirigea vers Rock qui avait remarqué l'arme depuis le début de la conversation et s'était donc préparé à dégainer. Quand l'adversaire de Rock tira, le jeune homme eut le temps de légèrement se décaler et le tir partit alors dans le vide. Rock sortit rapidement le Sabre laser de sa poche et l'activa. L'agresseur se fit transpercé et tomba au sol, en lâchant son arme que Rock eut le réflexe de rattraper de la main gauche. Rock sachant qu'il n'était pas responsable ne fut en aucun cas touché à sa conscience mais il n'était pas sûr que les gens qui passait par là serait du même avis que lui puisqu'ils n'avaient pas vu et entendu tout l'affaire. Une femme Rodienne cria tellement fort en voyant le
cadavre inanimé au sol qu'elle alerta toutes les personnes des environs, qui arrivèrent rapidement pour voir se qui se passait. Un homme près de la Rodienne sortit un blaster de sa poche et s'approcha dangereusement de Rock. Ce dernier, qui avait éteint le sabre laser mais qui avait encore le blaster léger en main se dit qu'il ne fallait pas laisser cet homme, sûrement honnête, lui tirer dessus. Rock, à l'esprit vif décida de tirer sur cet home et d'abattre les autres personnes qui s'opposerait à lui : Puisqu'il hésitait encore sur la vie qu'il voulait entamer, il ne pu choisir que celle de Hors la Loi. Rock pressa la gâchette quand l'humain en face de lui fut bien en ligne de mire. L'homme se fit toucher à la poitrine. Après un terrible cri de douleur, il tomba au sol en agonisant. La femme Rodienne, qui était toujours là couru loin de Rock mais se dernier essaya de l'abattre de loin. Rock rata son premier tir, puis le second, puis le troisième mais au bout du quatrième tir, Rock toucha la femme à la jambe qui tomba elle aussi au sol. Mais Rock se rendit compte que les tirs ratés avait touché d'autres personnes au alentours qui souffrait par terre. La police était déjà là et ils commencèrent à tirer sur Rock. Le jeune homme n'eut que le temps de se cacher derrière un véhicule dont il n'eut pas le temps d'identifier. Les forces de l'ordre locale tirèrent dans la direction de Rock et le vaisseau le protégeant n'allait pas tarder à se désintégrer. Rock devait trouver une solution et vite. Première question à se poser : Que craignent les Policiers ? C'était simple les combattant surpuissant et Rock possedait un objets qui lui permettrait de se faire passer pour un Jedi. Rock Hunter alluma son sabre laser et se leva tranquillement avec un regard noir en direction des défenseur de la Justice. Les hommes armés furent pris par un courant de peur en voyant qu'un " Jedi " allait les affronter. Ils rentrèrent dans leurs vaisseaux et envoyèrent 6 drones de surveillance pour poursuivre et localiser Rock pendant qu'il allaient chercher des renforts. Rock en rpofita pour partir en courant dans les ruelles sombres, mais toujours suivi par les drones. Voyant qu'ils le suivaient encore, il ralentit progressivement et une fois que l'un des drones fut à porté de sabre il essaya dans trancher un par un coup en arrière. La machine se détruisit au simple contact de la lame. * Me suivront t-il encore longtemps ? * Maleureusement pour lui, ils le suiveraient jusqu'à se qu'il les détruisent tous. Rock saisit son blaster lourd d'une main et s'arreta brusquement. Du à son manque d'expérience il ne réussit pas à toucher tous les drones. A vrai dire il n'en toucha qu'un. Les quatre autres ressentaient un danger ; ils activèrent donc leurs systèmes de défense. Rock le remarqua et pensa qu'il faudrait les détruire à coup de sabre laser. Un troisième drones fut détruit par un coup vertical assez impressionnant pour quelqu'un n'ayant jamais combattu mais sa capacité à s'adapter était vraiment surprenante. Les derniers drones commencèrent à tirer sur Rock. D'ailleurs, le jeune homme se fit toucher à la cuisse. Immobilisé au sol, il du pour
anéantir ses derniers ennemis tirent au hasard avec ses deux blasters. Une fois hors de danger, il bougea de cet endroit car les policiers allaient sûrement rappliquer. Au bout d'une demi heure d'errance, Rock pu enfin se poser dans une ruelle sombre et vide. Caché derrière une poubelles il put panser ses blessures.
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