Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ? - Page 2

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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

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Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
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Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
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Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

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Total des votes: 17

Dark Roxas
Archiduc de la Sith

Messages : 2418
Inscrit le : 27 Oct 2006
Age : 18
Localisation : Isère (38) / Annecy (74)

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Dark Roxas le Mer 2 Jan 2008 - 13:24

Tout a fait. (Pour l'orthographe ton mot a l'air de tenir la route mais je suis pas sûr.)

Alex Era
Membre Galactique

Messages : 1897
Inscrit le : 28 Juil 2007
Age : 17
Localisation : Gard

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Alex Era le Mer 2 Jan 2008 - 13:26

Bah, pour les crédits j'ai une p'tite idée...

Vous connaissez certains jeux où l'on gagne des points que l'on peut échanger contre des améliorations, de nouveaux pouvoirs, etc... ?
La se serait la même chose, on pourrait acheter avec ces crédits des PNJs (crée par les MJs et mit en vente par eux), un grade plus élevée (passer au grade suivant en l'achetant avec des crédits - très cher), débloquer des améliorations pour crée un futur second PJ (qui commencerait donc avec quelque chose de plus, etc etc), gagner un statut V.I.P pendant 48 heures voir une semaine (affichage du logo d'un de vos site/forums sur la page d'accueil du SG, etc etc) et plein d'autres trucs Razz

Pour les gagners, bah, tout le monde commence à 0 et à chaque fois que vous réussissez quelque chose de difficile (etc) alors les MJ vous rajouteront des crédits (idem, lorsqu'un MJ juge que vous faites de beaux posts, il peut vous en rajouter Wink)


Ca peut être une idée à mettre en place Smile

S. Dorva
Seigneur des Ténèbres

Messages : 9661
Inscrit le : 21 Avr 2005
Age : 19
Localisation : Paris

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par S. Dorva le Mer 2 Jan 2008 - 14:02

Très long et complexe à mettre en place, mais c'est sujet à réflexion.

Atin Daewise
Membre Galactique

Messages : 1600
Inscrit le : 01 Déc 2007
Age : 20

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Atin Daewise le Mer 2 Jan 2008 - 14:07

Un JDR fofo doit rester littéraire. Si on commence à imposer un système de crédit ou de dés, ça va vite devenir lourd.

Lou
Membre Galactique

Messages : 3805
Inscrit le : 28 Nov 2006
Age : 17

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Lou le Mer 2 Jan 2008 - 14:08

Même si je participe pas au JDR, j'ai voté pour plus d'évenement. Manifestement comme pas mal de personne.

Brainwashed
Membre Galactique

Messages : 5573
Inscrit le : 13 Déc 2005
Age : 19
Localisation : Romans-Lyon

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Brainwashed le Mer 2 Jan 2008 - 14:16

Non mais... Vous avez pas vu la dose d'évènements qu'il y a depuis l'ouverture du jdr?

Lou
Membre Galactique

Messages : 3805
Inscrit le : 28 Nov 2006
Age : 17

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Lou le Mer 2 Jan 2008 - 14:17

Je lis pas ce qui se passe gah.

Atin Daewise
Membre Galactique

Messages : 1600
Inscrit le : 01 Déc 2007
Age : 20

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Atin Daewise le Mer 2 Jan 2008 - 14:20

Ouais, moi ça me convient parfaitement, la fréquence des événements. Après, c't'aux joueurs de se motiver.

Raen Asa Kil’Zemol
Maître Jedi

Messages : 4364
Inscrit le : 16 Oct 2005
Age : 17
Localisation : Romans-sur-Isère (26)

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Raen Asa Kil’Zemol le Mer 2 Jan 2008 - 14:21

Mes seules motivations sont le sexe et l'argent. Fournis-moi l'un des deux et je réponds.

Atin Daewise
Membre Galactique

Messages : 1600
Inscrit le : 01 Déc 2007
Age : 20

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Atin Daewise le Mer 2 Jan 2008 - 14:26

Bah, les têtes des meneurs rebelles viennent d'être mises à prix. Je suis persuadé que tu feras ce qu'il faudra.

Borson Korr
Membre Galactique

Messages : 1537
Inscrit le : 22 Aoû 2007
Age : 80
Localisation : Hérault

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Borson Korr le Jeu 3 Jan 2008 - 11:06

Y'a des évènements, mais ils prennent pas en compte tous les joueurs.

Ce qui fait que certains comme moi savent plus quoi faire... Même si le fait que je sois pas un sith "classique" du fait de mes idéaux pourraient me permettre d'avoir plus d'idées, je peux pas avancer si on me demande rien !

Alex Era
Membre Galactique

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Inscrit le : 28 Juil 2007
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Localisation : Gard

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Alex Era le Jeu 3 Jan 2008 - 11:19

Bah, Borson, tu es où ? Je peux te faire bouger, moi Mr. Green

Borson Korr
Membre Galactique

Messages : 1537
Inscrit le : 22 Aoû 2007
Age : 80
Localisation : Hérault

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Borson Korr le Jeu 3 Jan 2008 - 12:17

Bof là je viens de faire une discussion passionante avec mon ancêtre à l'Enclave... (je vous l'avais dit que je délirais quand je faisais du RP...)
Et Roxas est sorti sans moi, donc je sais plus quoi faire... Je peux pas casser les pieds à mon maitre, je peux pas quitter l'Enclave et je peux pas faire de duel vu que je suis le seul apprenti Sith a priori. (je peux me tromper bien sur...)
Tout ce que je peux faire, c'est discuter avec mon cher ancêtre d'il y a 10 000 ans dans mes rêves... n'est-ce pas passionant ?

Alex Era
Membre Galactique

Messages : 1897
Inscrit le : 28 Juil 2007
Age : 17
Localisation : Gard

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Alex Era le Jeu 3 Jan 2008 - 12:35

:^^


Je crois que je vais faire venir des PNJ dans ta chambre pour te faire bouger un peu toi Razz

Chani Scarpia
Chasseur de Primes Débutant

Messages : 550
Inscrit le : 01 Jan 2008
Age : 23
Localisation : Keats

Re: Comment aimeriez vous voir évoluer le JDR ?

Message par Chani Scarpia le Lun 7 Jan 2008 - 17:00

Bon, maintenant que j'ai passé quelques jours sur le Fofo, j'ai pris ma décision.

J'ai voté pour une carte plus précise.

Pourquoi ne pas tenter d'affiner la carte du jeu, en créant des sous-cartes pour chaque ville?

à mon avis, le simple fait d'ajouter des noms de quartiers, de monuments ou autres commodités pourrait dynamiser le RP en décuplant l'imagination des joueurs.

Un simple nom du type "Monument à la gloire de Machin", ou "Centre commercial Nord" pourrait donner des idées insoupçonnées de RP.

On pourrait tout d'abord créer la ville dans ses grandes lignes, du type délimiter les différents grands quartiers, les principaux monuments... puis créer des sous-cartes de la ville centrées sur un quartier précis.

Souvenez-vous quand vous étiez gosse et que vous passiez des heures à contempler la carte du monde accroché au mur de votre salle de classe, en révant d'aller visiter des contrées inexplorées, où un simple nom faisait jaillir des rêves à sa simple évocation...
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La date/heure actuelle est Jeu 8 Jan 2009 - 0:35