[Projet] Grades pour les CDP

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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
---------------------------
Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
---------------------------
Quels sont les groupes ?
---------------------------

Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.

    [Projet] Grades pour les CDP


    Alex Era
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    [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Alex Era le Sam 16 Fév 2008 - 14:51

    Bon, je demande cette fois-ci l'avis des membres pour des idées de grades pour la CDP (qui seront mit en place pour le chap 2)

    Ce sera des grades de spécialité et non pas par rang, enfin presque...

    Cinq grades maxi, on en a dèja 2.

    En gros :

    > Chasseur débutant (celui qui n'a pas choisi de spécialité, grade de base pour les prochains inscrits et ceux qui le souhaitent)
    > 3 grades de spécialité
    > Chef des chasseurs de primes (Gon pour l'instant).

    En gros, est que vous avez des idées pour les grades de spécialité, qu'ils ne fassent pas d'exception et que ces trois grades là soient à la même hauteur dans la hiérarchie bien sûr.
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    Jaren Kartys
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Jaren Kartys le Sam 16 Fév 2008 - 18:42

    Beuh, je lance des idées comme ça >_>

    -Assasin/infiltreur => spécialisé dans les missions furtives, nécessitant discrétion. Souvent accompagné d'un expert en informatique pour déjouer les systémes de sécurité de la cible. Matériel léger, peu utile pour les grosses batailles mais mortelles pour les cibles uniques(fléchette de poison, neuro-paralysant et autres ....)

    -Chasseur de choc => Spécialisé pour les "cibles sur-armées". A l'inverse des assassins, ils ne sont pas discret et inflige de trés lourds dégats (Lance missile, bombe à forte puissante, armes lourdes ....). Généralement employé lorsque on ne veut pas se débarasser d'un seul individu mais de toute une bande, ou bien pour faire peur à quelqu'un (on a bousillé la moitié de ta garde, alors maintenant soit tu nous obéis, soit on te plombe)

    -Traqueur => Il est entre les deux autres grades au niveau de l'équipement car contrairement aux autres, il ne sait jamais vraiment ce qui l'attend et doit être paré à toutes les possibilités. Il est employé lorsque on ne sait pas exactement QUI est la cible. (Par exemple, ça peut être "tuer le chef des brigands de tel secteur", sans pour autant connaitre l'identité de ce chef). Ils sont mobiles et passent parfois plusieurs mois à traquer leurs cibles, ce qui explique que leur principaple qualité est la collecte d'information. Une fois leur cible trouvé, ils peuvent soit passer la mission à l'un des autres grades (s'il estime que lui-même n'est pas qualifié) ou bien s'occuper lui même de remplir le contrat.


    Bon, c'est juste des idées comme ça ^^
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Alex Era le Sam 16 Fév 2008 - 18:56

    J'aime bien l'idée. Il faudra modifier certains noms de grades vu que certains existent dèja dans d'autres factions.

    Faudrait par contre, je pense, creuser un peu plus pour que ce soit mieux Wink
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par S. Dorva le Dim 17 Fév 2008 - 9:55

    Je préfère les trois rangs de Jaren Wink.
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Chani Scarpia le Dim 17 Fév 2008 - 12:08

    et penser aussi à un grade chasseur de primes tout bête, sans aucune spécialisation. je pense que certains apprécieraient beaucoup de rester libre de leurs choix, sans être axé sur un domaine particulier.

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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Alex Era le Dim 17 Fév 2008 - 12:09

    Bah, chasseur de prime débutant XD
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Dari Zaïstseff le Dim 17 Fév 2008 - 12:30

    pas débutant, éléctron libre si tu préfère mais débutant ça fait NOOB c'est foireux
    Ce qui fut c'est le présent,
    et ce qui sera a déjà été

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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 17 Fév 2008 - 12:35

    Le fait qu'il y est un chef oblige-t-il tous les CDP à se regrouper dans un même groupe? Ne peuvent-ils pas être indépendants?
    Frigo vide, je te plains,
    Frigo plein, je te vide Mr. Green

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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Chani Scarpia le Dim 17 Fév 2008 - 13:42

    Dari Zaïstseff a écrit:pas débutant, éléctron libre si tu préfère mais débutant ça fait NOOB c'est foireux


    pour moi ça peut aller pour les N00BS. le tout serait de trouver un autre grade pour les expérimentés.

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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Jaren Kartys le Dim 17 Fév 2008 - 15:27

    Raen Asa Kil’Zemol a écrit:Le fait qu'il y est un chef oblige-t-il tous les CDP à se regrouper dans un même groupe? Ne peuvent-ils pas être indépendants?


    Je me demandais la même chose ^^
    En régle générale, chaque chasseur de prime fait ses trucs en solo mais je pense qu'une organisation qui se chargerait juste de "distribuer" les contrats, ça n'a rien de choquant ^^
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Alex Era le Dim 17 Fév 2008 - 18:49

    +1 Jaren

    Le chef est là pour distribuer les contrats et il met ton nom en gros comme chasseur de prime officiellement sur Succtoar. Ce qui peut faire augmenter ta côte de popularité et ce qui te permet d'éviter d'être au chômage à cause d'un manque de primes... (en gros, si un chasseur de prime veut gagner sa vie, il est obligé d'adhérer au groupe. Ceci lui permet aussi d'éviter de se faire tuer par un autre chasseur de prime s'il traque la même cible qu'un chasseur de prime).

    Pour les grades, on n'a qu'a mettre le chasseur de prime traqueur en grade sans spécialité. Vu que l'infiltrateur est plus un assassin et le choc est plus gros bourrin Wink
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 17 Fév 2008 - 20:32

    Bah justement, c'est peut-être cette obligation qui m'embête.
    Je crois que l'un des attraits principaux des CDP est l'indépendance, la liberté.
    Encore si comme Jaren, le dit, l'organisation se contentait de distribuer les contrats, ok. Mais toi, tu veux carrément OBLIGER les gens à rejoindre ce groupe, que sinon, ils peuvent tout simplement pas faire ce boulot car le hasard fera que quelqu'un sorti de nulle part le chopera et lui fera des misères. Je trouve qu'il ne faudrait pas aller aussi loin.
    Frigo vide, je te plains,
    Frigo plein, je te vide Mr. Green

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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Alex Era le Dim 17 Fév 2008 - 20:40

    Bah, le Chasseur de prime est libre et indépendant, il reçoit un contrat, il peut le faire comme ne pas le faire...
    Après, s'il n'y avait pas cette obligation, alors à quoi servirait ce groupe, tu peux me le dire ? Autant remettre tous les Chasseurs de primes HF dans ce cas là...

    Même dans ce groupe, un chasseur de prime peut faire ce qu'il veut, la seule chose qu'il doit faire, c'est donner 10% de l'argent de ses primes. Mais vu que l'argent est fictif et ne compte pas, alors le problème ne se pose même pas...
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 17 Fév 2008 - 23:06

    Ben wai, le gars il est indépendant sauf que si ce qu'il veut faire correspond pas au grand chef PNJ, bah ce dernier lui retire sa licence et hop, il est niqué.
    Et pis le groupe, c'est pas moi qui l'ai voulu hein, c'est bien pour ça que j'exprime ma réticence quant à ce regroupement, si je l'avais voulu, tu te doute bien que j'aurais rien à dire Mr. Green
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    Re: [Projet] Grades pour les CDP

    Message par Chani Scarpia le Dim 17 Fév 2008 - 23:43

    Le seul endroit dans Star Wars où l'on parle d'une licence de chasseur de primes est dans un bouquin. en fait, il s'agit juste d'une autorisation gouvernementale, qui permet de toucher la prime maximale en cas de réussite. par exemple, un HF qui abat un gars recherché ne touchera que 50% de la prime dans le meilleur des cas, ou se fera arrêter pour assassinat dans le pire.

    En fait, on pourrait considérer que les chasseurs de primes ont du avoir une autorisation gouvernementale, et que le "chef" des chasseurs de primes est juste un bureaucrate chargé de transmettre les offres de primes.

    Un chasseur de primes aurait donc deux choix: soit de traiter d'homme à homme avec le commanditaire, soit regarder les offres comme à l'ANPE.

      La date/heure actuelle est Mer 7 Jan 2009 - 20:53