Arrivée d'Atin et Erika

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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

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Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
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Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
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Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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Arrivée d'Atin et Erika


Erika Shan
Chevalier Jedi

Messages : 59
Inscrit le : 02 Aoû 2007
Age : 17

Arrivée d'Atin et Erika

Message par Erika Shan le Ven 29 Fév 2008 - 15:59

Erika avait acceptée de conduire Atin jusqu’à Namor II mais elle lui promit aussi qu’elle le suivrait. La jeune femme avait laissée le pilote automatique sur la machine pour pouvoir méditer tranquillement. Depuis le jour où elle l’avait rencontrée, la demoiselle avait l’impression d’avoir plus confiance en son élève, hors mit qu’elle avait toujours du mal à supporter ses réponses très froides et trop franches. Quoi que, il s’était plutôt calmé depuis qu’il était sorti du temple… Est qu’en plus de lui avoir donné un sabre, ce temple lui aurait permit d’être moins froid et de plus se retenir ?
Une fois à terre, Erika regarda Atin avant de lui dire brièvement :

« Au fait, est que tu pourrais laisser ton lanvarok dans le vaisseau s’il te plait… »

Après avoir dit ça, elle prit l’un de ses deux sabres laser qu’elle lui passa continuant :

« Je te fais confiance, ne l’abîme pas… »

Une fois qu’elle prêta l’un de ses deux sabres laser à son élève, elle ouvrit la passerelle pour descendre. En fait, elle lui avait demandée de laisser son lanvarok dans l’engin car elle ne souhaitait pas avoir de problèmes avec la police républicaine. Oui, la ville de Namor II était certainement celle qui était le plus stricte au niveau du port de l’arme depuis la guerre sur Nalta. Certainement parce que c’était la police républicaine qui s’en chargeait et non pas celle de l’empire ou de l’hégémonie…

Atin Daewise
Membre Galactique

Messages : 1600
Inscrit le : 01 Déc 2007
Age : 20

Re: Arrivée d'Atin et Erika

Message par Atin Daewise le Ven 29 Fév 2008 - 17:17

Atin se saisit du sabre sans grande jovialité. Il se demanda un instant si on ne lui offrait pas là encore un traceur plus difficile à abandonner sur le bord de la route que celui qui s'attachait à la peau de sa gorge hâlée. Une moue de défiance fendit son visage, avant que ses lèvres ne se séparent pour laisser sortir quelques paroles.

"Je garde mon lanvarok. C'est la seule arme que je possède."

Il l'enfouit dans sa veste puis sortit du vaisseau. Une fois son lanvarok dissimulé et son Westar mis en évidence, Atin se dirigea d'un pas lent vers le musée de Namor II, où il comptait rencontrer quelques connaissances qu'il avait contacté auparavant. Se rendant donc au musée historique, et après avoir passé divers points de contrôle à l'intérieur même du gigantesque musée, il put enfin remettre à son ami d'étude (un ancien yougling qui n'avait jamais trouvé de maître) le sabre sith pour analyse approfondies - et recherche de collectionneurs intéressés, mais ça, on ne le dit pas.

Une fois sortis du musée, Atin prétexta avoir faim et proposa un petit bouge non loin de là où la nourriture était succulente, à défaut d'une hygiène très bonne. Insistant donc pour se rendre là bas, il alla discuter avec le gérant du comptoir un instant, lequel semblait bien le connaître, au vu de son attitude familière. Au bout d'un certain temps de conversation, Atin remit au gérant un bout de papier lorsqu'ils se serrèrent la main, et, une fois le transfert discrètement opéré, retourna manger sa pitance.

"Je dois parler à tu sais qui." Etaient les quelques mots inscrits sur le papier.
Ils partirent peu de temps plus tard, rejoignant l'enclave à nouveau.

~Qu'ai-je fait mon Dieu ? Qu'ai-je fait ?!?~
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