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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
---------------------------
Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
---------------------------
Quels sont les groupes ?
---------------------------

Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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RPG > Suggestions.


Killian Hart
Chevalier Jedi

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Killian Hart le Sam 19 Mai 2007 - 15:27

Je suis d'accord avec Malie.

S. Dorva
Seigneur des Ténèbres

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Re: RPG > Suggestions.

Message par S. Dorva le Sam 26 Mai 2007 - 12:49

D'accord aussi, mais Malie, parle plus fort :^^.
Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

Lunaris
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Re: RPG > Suggestions.

Message par Lunaris le Dim 27 Mai 2007 - 9:44

Je préviens juste que maintenant, il n'y a plus personne dans l'Empire, Ragak ayant été emprisonné après sa défaite contre Recess.

Dark Roxas
Archiduc de la Sith

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Dark Roxas le Dim 27 Mai 2007 - 9:56

Si ! Dark Anubis reprendra les rennes de l'Empire dès la mort du Vong

Par ailleurs Sakor n'as jamais été un impérial et sera bientôt plus de ce monde...
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"Trouve toi un idéal et bat toi pour."

Raen Asa Kil’Zemol
Maître Jedi

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 27 Mai 2007 - 10:37

En même temps, t'a pas d'opposition hein...
Frigo vide, je te plains,
Frigo plein, je te vide Mr. Green

Dark Roxas
Archiduc de la Sith

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Dark Roxas le Dim 27 Mai 2007 - 10:44

Tant mieux ^^
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Raen Asa Kil’Zemol
Maître Jedi

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 27 Mai 2007 - 10:47

Ben le but du JDR, c'est jouer avec les autres. Si tu joues tout seul, c'est normal que t'arrive à tout ce que tu veux (bientôt tu va trouver un procédé dans la Force qui te rendra invincible...). Donc, l'opposition, c'est le bien.
Frigo vide, je te plains,
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Dark Roxas
Archiduc de la Sith

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Dark Roxas le Dim 27 Mai 2007 - 13:37

Je sais mais si personne s'oppose à moi je vais pas non plus aller les chercher si ??

Et puis opposition opposition.... A partir du moment ou j'arrive obtenir ce que je veux ca me và...

M'enfin c'est vrai eu c'est amusant de voir des fourmis tenter de s'opposer a moi ^^
Un ptit truc en plus
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Raen Asa Kil’Zemol
Maître Jedi

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 27 Mai 2007 - 14:03

'Fin bon jte comprends, si t'avais de l'opposition, tu perdrais tout le temps.
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Dark Roxas
Archiduc de la Sith

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Dark Roxas le Dim 27 Mai 2007 - 14:20

Voilà t'a tout compris ^^
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Isïana Nym
Membre Galactique

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Isïana Nym le Jeu 28 Juin 2007 - 8:57

Bijour, j'aurai plusieurs remarques à faire concernant juste la partie d'Erda:

- La carte d'Erda n'est plus exact siffle+ (et oui ... il devrait pas être là les impériaux).
- Est-ce que l'on garde les mêmes vaisseaux que dans le DE initial? Si oui il faudrait penser à faire une fiche détaillé dessus (j'ai des idées si vous voulez) et également rajouter au moins un type de chasseurs (genre chasseur-lame comme j'ai proposé dans ma biographie)
- Est-ce que l'on garde la même technologie?

Je dois en avoir d'autres mais elles me sont sortis de la tête. Qu'en pensez-vous?

Adamar Slays
Grand Maître Jedi

Messages : 324
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Re: RPG > Suggestions.

Message par Adamar Slays le Jeu 28 Juin 2007 - 9:55

- La carte d'Erda n'est plus exact (et oui ... il devrait pas être là les impériaux).


Effectivement, j'allais justement en parler à Orcheron. De plus, il y a certaines zones, en plus de celles de l'Empire, qui devraient être enlevées (par rapport au nouveau départ de l'histoire)...

- Est-ce que l'on garde les mêmes vaisseaux que dans le DE initial? Si oui il faudrait penser à faire une fiche détaillé dessus (j'ai des idées si vous voulez) et également rajouter au moins un type de chasseurs (genre chasseur-lame comme j'ai proposé dans ma biographie)


Il me semble que les vaisseaux sont les mêmes que dans l'ancienne version (je croyais d'ailleurs qu'un post à ce sujet avait été fait dans la partie "Administrative" à ce sujet...). Mais bon, je confirme bien que les vaisseaux olians sont les mêmes qu'avant (ce qui ne t'empêche pas de rajouter de nouveaux vaisseaux, puisque rien n'a été précisé pour le moment, en particulier au niveau des chasseurs).

- Est-ce que l'on garde la même technologie?


C'est la même ! Donc on garde tout, sinon après, on s'en sort plus si on s'amuse à la changer...^^

Dark Roxas
Archiduc de la Sith

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Dark Roxas le Jeu 28 Juin 2007 - 10:11

Il y'a une carte d'Erda ?
Et si possible une misae a jour pour la galaxie Impériale que je veux voir toute recouverte du rouge impérial !
[MJ Affilié au Saint-Empire de la Sith]
"Trouve toi un idéal et bat toi pour."

Adamar Slays
Grand Maître Jedi

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Adamar Slays le Jeu 28 Juin 2007 - 10:13

Il y'a une carte d'Erda ?


Eh oui, parbleu ! Dans la partie "Autres planètes" de la Galaxie d'Erda. Il y a un post-it "Atlas d'Erda" spécial. Wink

Isïana Nym
Membre Galactique

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Re: RPG > Suggestions.

Message par Isïana Nym le Jeu 28 Juin 2007 - 10:16

Adamar Slays a écrit:
Il y'a une carte d'Erda ?


Eh oui, parbleu ! Dans la partie "Autres planètes" de la Galaxie d'Erda. Il y a un post-it "Atlas d'Erda" spécial. Wink


D'ailleurs je la retrouvais plus ...
XD
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