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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
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Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
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Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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[Présentation] La fiche de PJ


Alex Era
Membre Galactique

Messages : 1897
Inscrit le : 28 Juil 2007
Age : 17
Localisation : Gard

[Présentation] La fiche de PJ

Message par Alex Era le Sam 5 Jan 2008 - 17:24


La fiche de PJ






Comme vous avez pu le remarquer, la fiche de PJ est activée sur ce forum. Lorsque votre inscription est terminée (vous pouvez le faire avant aussi Wink) vous devez activer votre fiche de PJ et la remplir.
Voici les différentes parties de votre fiche de PJ :


  • 1- Faction
  • 2- Race
  • 3- Sensible à la force
  • 4- Lien vers sa présentation
  • 5- Inventaire
  • 6- (Orientation clair/obscur)




1- La Faction

    Ceci est très simple. Vous avez une petite file détoulante avec dessus : OJNR (Ordre Jedi néo-républicain), SEDLS (Saint Empire de la Sith), HF (Hors faction) et garde de l’ombre.
    Vous n’avez qu’à choisir celui dont vous avez choisit, rien de plus compliqué…




2- Race

    Encore une fois, ceci est très facile. Vous avez un champ de texte et vous y mettez tout simplement le nom de la race de votre perso…



3- Sensible à la force

    A répondre par « oui » ou « non ». Notez que ça ne veut pas dire qu’une personne insensible à la force ne pourra pas le devenir un jour.
    En gros, vous mettez oui si vous êtes un Jedi, un sith ou plus généralement un adepte de la force.
    Vous mettez non si votre personnage est insensible à la force ou plus généralement si ce n’est pas un adepte de la force. Notez aussi que vous mettez aussi non si votre personnage n’est pas au contact de la force mais qu’il peut, dans un avenir plus ou moins proche, devenir un adepte de la force (s’il a un taux de midichlorien suffisant quoi).



4- Lien vers la présentation

ATTENTION !!A NE PAS NEGLIGER !!
    Ceci est certainement bien plus important que presque tout le reste car on vit dans un monde de feignants et d’assistés complets( gah.). Moi-même je le suis et il m’arrive d’avoir franchement la flemme de cliquer sur « tous les sujets où x à poster » pour trouver sa fiche de PJ lorsque j’ai besoin de connaître l’histoire/physique/mentalité de celui-ci.
    Ce lien est donc très mais très pratique vu qu’on a qu’à copier le lien et à le coller dans la barre des url…




5- Inventaire

    Bon, pas besoin d’entrer dans les détails, c’est ce que votre perso porte sur lui en ce moment même… A ne pas négliger non plus. C’est toujours bien de mettre au courant les autres de ce qu’on porte sur sois.



6- Aura de force

    Ceci est mit entre parenthèse car ce n’est pas à vous de vous en occuper mais aux MJs. Vous trouverez une description de ceci >ICI<
Ancienne fiche de Perso * Fiche de perso V2
Baka wa shininakya naoranai (l’idiot l’est jusqu’à la mort)
(Proverbe Japonais)
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