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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
---------------------------
Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
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Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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Resident Evil 4


Dark_Link_6413
Membre Galactique

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Resident Evil 4

Message par Dark_Link_6413 le Lun 27 Juin 2005 - 22:36



-Bon ben voilà ce jeu je le trouve tout bonnement excellent,les graphismes sont super,l'ambiance est morbide et vachement stressante quand on est bien dans le jeu,j'ai fini le premier CD pendant les vacances de Pâques et depuis je dois avouer que j'ai un peu zappé et que j'ai pas trom eu le temps d'y jouer.
Mais je vais m'y remettre parce qu'il est vraiment,et ça beaucoup de gens le disent:excellent.
Il y a pas mal d'armes,c'est bien fait,l'histoire,moi je l'aime beaucoup même si l'idée de base est classique (sauver la fille du Président),c'est pas la ptite nunuche qui sait pas se battre,elle se défend plutôt pas mal,même si c'est sûr,c'est pas une pro de la baston^^.
En résumé je conseille Resident Evil 4 à tous ceux qui ont la Cube !!!
Il n’y a pas d’émotion ; il y a la paix.

Il n’y a pas d’ignorance ; il n'y a que la connaissance.

Il n’y a pas de passion ; il n'y a que la sérénité.

Il n’y a pas de mort ; il n'y a que la Force.

S. Dorva
Seigneur des Ténèbres

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Re: Resident Evil 4

Message par S. Dorva le Mer 16 Nov 2005 - 14:47

Je n'ai jamais joué à un resident evil... Faudra que je tente...
Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

El nautolan
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Re: Resident Evil 4

Message par El nautolan le Mer 16 Nov 2005 - 21:31

Je suis assez tenté par ce jeu depuis pas mal de temps ..
Hum au passage .. Combien de CD ? Je suis habitué aux 4 CDs des FF, mais bon ..

Zoucan le Sacripan
Membre Galactique

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Re: Resident Evil 4

Message par Zoucan le Sacripan le Mer 16 Nov 2005 - 21:32

Un seul, un seul... Non mais tu crois vraiment que Nintendo va s'embeter avec 4 CD hein ? ^^

Enfin moi les Horrors Games c'est pas mon truc...

hamham
Membre Galactique

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Re: Resident Evil 4

Message par hamham le Mer 16 Nov 2005 - 21:35

GG Zoucan
ya 2 CD Smile

Zoucan le Sacripan
Membre Galactique

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Re: Resident Evil 4

Message par Zoucan le Sacripan le Mer 16 Nov 2005 - 21:35

J'hésitais mais regarde bien : j'ai mis 2 fois un seul ^^

El nautolan
Membre Galactique

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Re: Resident Evil 4

Message par El nautolan le Mer 16 Nov 2005 - 22:13

Zoucan, ou l'art de foirer son rattrapage aux branches ..
Mais je pense pas que Resident Evil soit un "réel" horror game, car contrairement à Project Zero par exemple, lui c'est un jeu où tu shoot, pas où tu flippe ..

Zoucan le Sacripan
Membre Galactique

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Re: Resident Evil 4

Message par Zoucan le Sacripan le Mer 16 Nov 2005 - 22:14

Et oui faut bien sauver sa face ! ^^

Enfin moi de toute facon sa me fais flipper tous les jeux, films, série télé, avec des monstres pas beau et de la musique qui fais peur.

Sephiroth
Membre Galactique

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Localisation : The King of the flood is back

Re: Resident Evil 4

Message par Sephiroth le Mer 16 Nov 2005 - 22:14

J'ai jamais aimé les Residents Evil pourtant c'est bien ausi la 1ère fois que j'y est joué je d'vais avoir 6_7 ans(ou plus).
FLASH INFO SPECIAL:j'aime les flash info idiots!

Dark_Link_6413
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Localisation : Maître Jedi

Re: Resident Evil 4

Message par Dark_Link_6413 le Mer 16 Nov 2005 - 22:23

- Moi non plus avant je n'aimas pas Resident Evil, enfin du moins la manière d'y jouer, mais franchement il en vaut vraiment la chandelle !
Et ceux qui veulent avoir des frissons et des sursauts en faisant des bons de trois mètres, vous allez être servis, croyez moi !
En plus du shoot qui est excellent !
Il n’y a pas d’émotion ; il y a la paix.

Il n’y a pas d’ignorance ; il n'y a que la connaissance.

Il n’y a pas de passion ; il n'y a que la sérénité.

Il n’y a pas de mort ; il n'y a que la Force.

Zoucan le Sacripan
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Re: Resident Evil 4

Message par Zoucan le Sacripan le Mer 16 Nov 2005 - 22:24

J'ai jamais compris les gens qui aimais avoir peur... :s Oui je suis sensible et alors? (enfin sur certain point ^^)

El nautolan
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Re: Resident Evil 4

Message par El nautolan le Mer 16 Nov 2005 - 22:34

Moi non plus j'adore pas avoir peur .. Mais les jeux censés faire peur ne me font pas peur .. mais ils m'interessent .. Je sais pas trop pourquoi .. Peut être que c'est le fait d'attérir dans un monde fantastique et inconnu .. Mais par contre j'adore les trains fantomes, parce qu'ils ne font jamais peur, et qu'avec un ami quand on y va les trois quarts du temps sans même faire expres on casse tout .. (désolé au gérant du Parc Astérix, entre autre, d'avoir fait tomber un squelette du manège dans le train fantome, d'avoir tordu la main d'une sorcière à, à peu près, 180°, et d'avoir, toujours sans faire exprès, arraché une partie du décor toujours dans ce même train fantôme) ..
Mais pour finir avec 3615 RMTL, les jeux d'horreurs ou films d'horreurs m'intéressent plus pour leur scénario que pour leurs pseudo terrifiante atmosphère

Aayla Swan
Membre Galactique

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Re: Resident Evil 4

Message par Aayla Swan le Mer 16 Nov 2005 - 22:46

MDR Arthur, je m'en rappel à Astérix, j'étais dans le wagon derrière toi , moi j'ai tirer la robe d'un des squelettes !!! hé hé hé... et après y'a un jet d'eau dans la figure achhh... bref je suis complètement HS, donc, pour revenir au sujet, sinon es' va me tuer... arthur pour les jeux d'angoisse, un nous a fait peur à tous les deux : projet 0.
Et pour resident evil 4, je n'y ai pas encore joué... bref mon post ne sert strictement à rien . Smile
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