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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
---------------------------
Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
---------------------------

Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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Wii Sports


Zoucan le Sacripan
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Wii Sports

Message par Zoucan le Sacripan le Ven 2 Juin 2006 - 22:48



Wii Sports est une compilation de plusieurs mini-jeux de sports devant sortir en même temps que la console. Volontairement simpliste, la réalisation n'en est pas moins dénuée de caractère. Inutile de s'attarder en explications sans fin pour décrire le principe de Wii Sports. Pour chaque discipline (golf, tennis, baseball), il suffit de tenir la manette à la façon d'un club, d'une raquette ou d'une batte et de frapper la balle en respectant force et timing. C'est tout ce qu'il y a à faire, mais ça suffit pour nous amuser. Quelques petites subtilités interviennent par moment, c'est le cas du jeu de golf qui vous demandera de choisir votre trajectoire, mais globalement, les jeux restent très accessibles pour une prise en mains immédiate et intuitive. Un quatrième jeu Wii Sports était présent chez Nintendo. Il s'agissait de Wii Sports : Airplane. En tenant la manette comme on tiendrait un avion en papier, le but était de réussir à franchir unmaximum d'anneaux en un temps limité. Calme et reposante, cette balade aérienne était un véritable vent de fraîcheur sur le salon. Pour le moment, nous sommes certains que le golf, le tennis et le baseball feront partie des disciplines sélectionnées. Pas sûr en revanche que Wii Sports : Airplane soit conservé, lui qui est pourtant si agréable à contrôler.

Si vous avez été attentif à la conférence E3 2006 de Nintendo, et plus particulièrement au double de tennis avec Shigeru Miyamoto, Reggie Fils-Aime et Saturo Iwata, vous n'avez pas oublié la personnification des joueurs avec la représentation, en version manga grossier, du visage des illustres participants sur les personnages du jeu. Cette fonctionnalité non négligeable en terme de fun, sera belle et bien présente dans le titre final : Wii Sports. C'est Miyamoto qui a confirmé le fait, en rajoutant d'ailleurs que cette dernière devrait s'étendre à un grand nombre d'autres titres.





Source : Jeuxvidéo.com


Dark_Link_6413
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Re: Wii Sports

Message par Dark_Link_6413 le Ven 2 Juin 2006 - 23:34

- Ils vont laisser les graphismes comme ça ?
Arf. Là par contre j'avou être un peu déçu. Je m'attendais à un truc plus développé.
Il n’y a pas d’émotion ; il y a la paix.

Il n’y a pas d’ignorance ; il n'y a que la connaissance.

Il n’y a pas de passion ; il n'y a que la sérénité.

Il n’y a pas de mort ; il n'y a que la Force.

Orcheron
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Re: Wii Sports

Message par Orcheron le Mar 6 Juin 2006 - 22:38

Oué, ça sent le coup marketing ça... oO
'Me dit rien qui vaille. Alala, un petit Twiilight princess, s'il vous plait, pour remonter le niveau!
"Le Monde appartient à ceux qui exploitent ceux qui se lèvent tôt."


S. Dorva
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Re: Wii Sports

Message par S. Dorva le Lun 12 Juin 2006 - 10:17

Sony s'écrase. Nintendo semble ne pas avoir juger à sa juste valeur l'attente des amateurs de jeux vidéos...
Trop de marketing tue le marketing.
Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

Honey Bunny
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Re: Wii Sports

Message par Honey Bunny le Lun 12 Juin 2006 - 10:32

En tout cas ca a l'air marant de jouer a ca... Mais bon, autant faire du sport en vrai...

Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
William Gibson - Neuromancien

Zoucan le Sacripan
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Re: Wii Sports

Message par Zoucan le Sacripan le Lun 12 Juin 2006 - 12:04

Hé ! Moi ça me plait bien tout ça ! On connait pas encore le nombre de jeu, mais ca me tente beaucoup, Moi, Amateur (Encore ?) de Jeux Vidéo.


Zoucan le Sacripan
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Re: Wii Sports

Message par Zoucan le Sacripan le Mer 13 Déc 2006 - 23:05

Toutes les critiques si dessus ont bien évidemment été faites sans savoir que le jeu serait inclut dans la console. Very Happy

Plusieurs jeux : Tennis, Base-Ball, Bowling, Golf et Boxe.

Le Tennis est très sympa, on a seulement à donner des coups droits/revers et à servir, notre Mii se déplaçant tout seul. Amusant à deux.

Base-Ball plus technique, il faut frapper au bon moment mais c'est quand même sympathique. Vous jouez un batteur ou un lanceur.

Bowling pour se détendre, les strikes sont assez difficiles à obtenir : la preuve, Moi, excellentissimes aux JV je n'ai pu faire que du deux coups. Très bon quand même.

Golf assez saoulant au bout d'un moment, mais agréable à expérimenter.

Boxe pas encore eu l'occasion de tester à plusieurs (vu qu'il nécessite deux Nunchuk), et j'ai eu la flemme de le faire seul.

Evidemment, tous ces sports se font avec les véritables mouvements. Pour servir, vous faites comme en vrai, mais armer votre batte, de la même façon que le ferait un joueur professionnel...

Bandant aussi pour commencer.


Dark_Link_6413
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Re: Wii Sports

Message par Dark_Link_6413 le Mer 27 Déc 2006 - 1:32

- Je ne développerais pas plus ce qu'a dis Zoucan, sauf que pour le Bowling, t'es nul alors, parce que des strikes, j'en fais plein (et mon Père a même fait 222 au score final^^).
Et la boxe, c'est le plus physique, on a les muscles du dos qui tirent assez après^^.
Il n’y a pas d’émotion ; il y a la paix.

Il n’y a pas d’ignorance ; il n'y a que la connaissance.

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Zoucan le Sacripan
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Re: Wii Sports

Message par Zoucan le Sacripan le Mer 27 Déc 2006 - 1:33

Bah, mon capteur est pas pile au centre de ma télé, c'est aussi peut-être du à ça...


Dark_Link_6413
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Re: Wii Sports

Message par Dark_Link_6413 le Mer 27 Déc 2006 - 1:37

- Ah, le mien est pile au centre.
Et pkoi tu le centres pas alors ? Ils le disent sur le manuel de le centrer^^.
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Zoucan le Sacripan
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Re: Wii Sports

Message par Zoucan le Sacripan le Mer 27 Déc 2006 - 1:37

J'ai la flemme. xD


Dark_Link_6413
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Re: Wii Sports

Message par Dark_Link_6413 le Mer 27 Déc 2006 - 1:39

- Pffff^^.
Il n’y a pas d’émotion ; il y a la paix.

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