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Magic l'assemblée - Page 3
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Magic l'assemblée

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Raen Asa Kil’Zemol
Maître Jedi



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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Dim 13 Nov 2005 - 15:58

Arekisu Asakura a écrit:
Non, avec plein de bestioles imposantes... Dedans, j'avais une carte 7/7 et une 8/8 qui peut pas être la cible de sorts ou de capacitées ennemies, et surtout, j'avais plein d'artefacts qui augmentais la force pourun tour (dont une qui augmentait la force d'autant de terrain que t'avais en jeu) Un jeu bien rapide et bourrin mais pas testé...

Je l'ai testé hier
Bilan : Pas mal grace à une carte qui me met un jeton 3/3 Vert en jeu et que je récupère si j'ai moins dde créatures que l'adversaire, ça m'a permit un retournement de situation.
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Maître Naarg'Othron
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Dim 13 Nov 2005 - 16:05

Une petite pulsation de la filandre ?? humhum ça va ça va .
y ' a des combos pas mal à faire aussi mais un peu cheros .
Comme moi par exemple , je mets une immunité diplomatique sur un ange de platine ce qui fait que je ne peut perdre que vraiment difficilement .
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Honey Bunny
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Dim 13 Nov 2005 - 16:11

Avec Storm on a joué contre un mec qui jouait des silvoïdes....
C'etait hard, sur la fin il nous infligait dans les 40 de degats a chaque coup... Heureusement c'etait avec une seule creature donc on a pu resister, mais il avait une protection contre le vert (j'etait verte) et Storm avait pas de creats, et en plus ses creatures sont immortelles presque, y peut les ressuciter hyper rapidement... Donc voila, c'etait chaud, on c'est bien faites aplatir...
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Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
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Raen Asa Kil’Zemol
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Dim 13 Nov 2005 - 16:19

Un bon combo (mais pour le mettre en place bonjour!) : Il faut un Elemental d'épine, 13 terrains et Force des cèdres. Avec l'élémental d'épines, on peut faire que les degats le soient comme s'ils n'étaient pas bloqués (mais on peut le bloquer, et ça pas mal de gens sont passé à coté). Force des cèdres permet d'ajouter +X/+X à une créature, X étant le nombre de terrain en jeu jusqu'a la fin du tour. Elemental d'épines ayant 7/7 comme statistiques. Ca donnerais 20/20. Hop en un coup, vous avez gagné, mais ensuite, pas la pein d'avoir 13 terrains, si vous avez déja enlevé quelques points de vie à votre adversaire...

Mon explication est longue et pas compréhensible mais en gros : Renforcez l'élémental d'épines et attaquez! (le truc c'est de ne pas se le faire détruire avant qu'il puisse attaquer...)
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Maître Naarg'Othron
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Lun 14 Nov 2005 - 12:20

Un moyen pour gagner facilement en clerc.
Parce qu'en fait avec un clerc c'est simple mais long .VOus prenez un "huit queues et demi" auquel vous ajoutez des" pieux kitsune" .Normalement en trois tour vous devriez ateindre les 40 points de vie .Et là vous posez un "test d'endurance " et comme vous avez quarantes points de vies vous gagnez la partie .(Sauf si l'autre e face a fait comme moi, et qu'il a déjà posé deux anges de platine huhuhuhuhuhuhuhu)
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Stu
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Jeu 17 Nov 2005 - 13:31

On dirait des recettes de cuisine hihihihi^^
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Mon nouveau blog !!!

http://www.mardybum.fr/stu
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[mort] Eldrad Synn
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Mar 31 Jan 2006 - 12:59

nan mais spas jouable en tournoi tout ça, pas competitif du tout :/
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Maître Naarg'Othron
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Mar 28 Fév 2006 - 1:34

Eldrad Synn a écrit:
nan mais spas jouable en tournoi tout ça, pas competitif du tout :/


C'est tout à fait vrai , mais les compèt c'est pas du vrai jeu de toute façon , les mecs se limitent aux dernières cartes , ils s'autorisent pas à jouer avec toutes les dernières cartes pour raison de banisement etc...Tout ça c'est pas drole.Vaut mieux jouer entre potes avec tout ce que l'on veut , c'est ça qu'est bon !!!!!!!!!!!!
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Saroan Kenobi
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Dim 23 Juil 2006 - 11:02

J'ai bien aimé le principe de la nouvelle extension ravnica... Le bicolor, ca m'a toujours amusé... Du coup, j'enn ai acheté plein, j'ai gaspillé tout mon argent mais je suis content^^
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Oh, dussé-je mourir, je l'aurai retrouvée,
cette puissance forte, cette harmonie troublée,
cette chose que chacun interprète à son gré:
LA FORCE.
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Aeron Karrash
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Sam 19 Aoû 2006 - 12:44

Maître Anubis Es'dorva a écrit:
Est ce que certains vendent des cartes magic ( ce n'est pas pour moi ) ?


Oh moi j'ai une quarantaine de carte et si jamais quelqu'un veut me l'acheter ya pa de probléme! J'en ai des bonnes dedans (7/7 x2) Very Happy
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l'Arbiter
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MessageSujet: Re: Magic l'assemblée   Mer 13 Déc 2006 - 18:20

moi je fais blanc /bleu (un bon deck controle, avec ses contre-sorts et un Ange Immaculé + vigilance ) et un autre rouge/vert (avec un Borborygmos qui finit le jeu c'est utile)

quand j'étais noob j'avais 2 rhox premium et 2 elemental d'epines (1 premium et 1 pas premium) et je me suis tout fait arnaquer sinon je trouve que le pack ravnica est pas mal, un bonne remise en jeu des cartes or seulement trop d'effets sont rajoutés et les nouveaux joueurs ne connaisent plus que les effets recents (hantise, soif de sang...) et ne connaisent pas les plus ancient (pietinement, initiative, debordement...)

sinon est-ce que quelques membres sont vers Beziers ? (mi au college les Arbourys de Magalas (ils on meme un site (college de magalas sur google)) car je cherche des joueurs de cartes magic ou les figurines "seigneur des anneaux"
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Magic l'assemblée

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