merci
Rechercher
Derniers sujets
» Dévoilez-vous
par Killian Hart Ven 3 Oct 2008 - 17:00
» Réactions à propos du Jeu...
par S. Dorva Dim 28 Sep 2008 - 17:23
» Bar Blabla n°30
par Zoucan le Sacripan Sam 27 Sep 2008 - 22:24
» La rentrée
par Yenop Sam 27 Sep 2008 - 18:24
» Absences
par Boban Boban Ven 26 Sep 2008 - 16:17
» Mes présentations...
par Yriel Korraheyn Jeu 25 Sep 2008 - 20:00
» Bloqué(e) depuis plus de 24 h ?
par S. Dorva Jeu 25 Sep 2008 - 13:52
» BB Brunes
par Brainwashed Jeu 25 Sep 2008 - 8:25
» Ludessone 2008
par Marale Ishoo'san Mer 24 Sep 2008 - 23:42
» A NE PAS LOUPER au cinéma
par Lou Mar 23 Sep 2008 - 18:36
» BUG > Perte de messages
par S. Dorva Mar 23 Sep 2008 - 14:14
» C'est quoi ce bordel ?
par Brainwashed Lun 22 Sep 2008 - 14:26
» Mission obligatoire aux nouveaux membres Sith et Jedi
par Okami Kage Sam 20 Sep 2008 - 10:21
» Centre de Recrutement Sith
par Okami Kage Sam 20 Sep 2008 - 9:37
» Okami Kage passons aux présentations
par Okami Kage Sam 20 Sep 2008 - 8:55
par Killian Hart Ven 3 Oct 2008 - 17:00
» Réactions à propos du Jeu...
par S. Dorva Dim 28 Sep 2008 - 17:23
» Bar Blabla n°30
par Zoucan le Sacripan Sam 27 Sep 2008 - 22:24
» La rentrée
par Yenop Sam 27 Sep 2008 - 18:24
» Absences
par Boban Boban Ven 26 Sep 2008 - 16:17
» Mes présentations...
par Yriel Korraheyn Jeu 25 Sep 2008 - 20:00
» Bloqué(e) depuis plus de 24 h ?
par S. Dorva Jeu 25 Sep 2008 - 13:52
» BB Brunes
par Brainwashed Jeu 25 Sep 2008 - 8:25
» Ludessone 2008
par Marale Ishoo'san Mer 24 Sep 2008 - 23:42
» A NE PAS LOUPER au cinéma
par Lou Mar 23 Sep 2008 - 18:36
» BUG > Perte de messages
par S. Dorva Mar 23 Sep 2008 - 14:14
» C'est quoi ce bordel ?
par Brainwashed Lun 22 Sep 2008 - 14:26
» Mission obligatoire aux nouveaux membres Sith et Jedi
par Okami Kage Sam 20 Sep 2008 - 10:21
» Centre de Recrutement Sith
par Okami Kage Sam 20 Sep 2008 - 9:37
» Okami Kage passons aux présentations
par Okami Kage Sam 20 Sep 2008 - 8:55
Partenaires
Background
Background / Contexte
***
Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY
Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.
Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)
Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.
Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)
L'inscription
Comment s'inscrire au JDR
AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.
--------------------------
Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
---------------------------
Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
---------------------------
Quels sont les groupes ?
---------------------------
Ensuite, comment intégrer le JDR ?
Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).
Nom : Prénom : Race : Age Taille : Faction : Physique : Caractère : 5 lignes minimum Signes particuliers : Armes de prédilection : Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification. |
Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.
inscription validée :

inscription refusée :

Règlement
Principe du JDR
Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.
Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.
On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).
Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.
Règles
Morrowind
Dark Mau- Invité
- Message n°1
Morrowind
bonjour j'ador Morowind et je voudrai avoir l'avis d'autre joueurs. si jamais y en a qui conaisse pouvé vous me donner des astuces ou mexpliquer des missions j'en ferait de mêmme s'il le veulent.
merci

merci

Honey Bunny- Membre Galactique
- Messages : 9837
Inscrit le : 23 Avr 2005
Age : 19
Localisation : Romans \o/
- Message n°2
Re: Morrowind
Moi aussi j'adore morowind ! En plus on peut vachement bien choisir son aparence au debut du jeu et pour les fringues y a pleins de chois !
(Pour moi choisir son aparence au debut du jeu c'est se qu'y a de mieux. Non quand meme pas, mais c'est primordial.
(Pour moi choisir son aparence au debut du jeu c'est se qu'y a de mieux. Non quand meme pas, mais c'est primordial.

Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
William Gibson - Neuromancien

Dark AlfA- Membre Galactique
- Messages : 65
Inscrit le : 05 Mai 2005
Localisation : Sith
- Message n°3
Re: Morrowind
Morowind boff,j'aime pas trop; ya beaucoup mieux(même au vide grenier) ahahah.
--- Sith ---
Dark AlfA est toujour près.
Dark AlfA à votre servisse.
Dark AlfA vos désirs son odre maître.
Dark AlfA est toujour près.
Dark AlfA à votre servisse.
Dark AlfA vos désirs son odre maître.
Dark Mau- Invité
- Message n°4
Re: Morrowind
Merci Malie .t'aurait pas quelque mission pour moi
Si oui te jéne pas hein.tu peu me les raconter


Dark AlfA- Membre Galactique
- Messages : 65
Inscrit le : 05 Mai 2005
Localisation : Sith
- Message n°5
Re: Morrowind
Moi je peut en dire mais sa dépend dans quelle guilde tu est?
--- Sith ---
Dark AlfA est toujour près.
Dark AlfA à votre servisse.
Dark AlfA vos désirs son odre maître.
Dark AlfA est toujour près.
Dark AlfA à votre servisse.
Dark AlfA vos désirs son odre maître.

Honey Bunny- Membre Galactique
- Messages : 9837
Inscrit le : 23 Avr 2005
Age : 19
Localisation : Romans \o/
- Message n°6
Re: Morrowind
Sésolé mais sa fait vraiment trés trés lontemps que j'y ai pas joué !
Je me rapelle plus de grand chose.
Je me rapelle plus de grand chose.

Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
William Gibson - Neuromancien

S. Dorva- Seigneur des Ténèbres
- Messages : 9661
Inscrit le : 21 Avr 2005
Age : 19
Localisation : Paris
- Message n°7
Re: Morrowind
Jamais joué... je connais pas du tout.

Maître Naarg'Othron- Membre Galactique
- Messages : 4469
Inscrit le : 21 Avr 2005
Age : 101
Localisation : Grand papewok
- Message n°8
Re: Morrowind
tu rates rien:C'est un peu ennuyeux.C'est en fait une sorte de dungeon Siege en mieux fait ,mais en trop long et lent!
+
= 

Honey Bunny- Membre Galactique
- Messages : 9837
Inscrit le : 23 Avr 2005
Age : 19
Localisation : Romans \o/
- Message n°9
Re: Morrowind
C'est clair que c'est lent comme jeu ! c'est pour sa que j'ai arété !
On pert trop de temps pour se deplacer d'un point a un autre.
Par contre dongeon siege j'adore !!!! Mais j'lai plus
On pert trop de temps pour se deplacer d'un point a un autre.
Par contre dongeon siege j'adore !!!! Mais j'lai plus

Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
William Gibson - Neuromancien
Dark Mau- Invité
- Message n°10
Re: Morrowind
ouai mais si tu trouve que tu perd trop de temp tu tape (le petit deux qui veut dire "aux caré") pui setspeed "999" pui le entré au niveau des chifre et tu va plu vite

Dark Badart- Membre Galactique
- Messages : 68
Inscrit le : 12 Mai 2005
- Message n°11
Re: Morrowind
ec set te ra moi je t'ai donné la mission d'AZURA pour avoir une stele d'esprit mais j'ai rien d'autren a te dire(en fait sur Morrowind je t'ai tout donnéenfin bon je dit sa mais je parle du jeu en fait)
Dark Mau- Invité
- Message n°12
Re: Morrowind
Dark Badart a un forum sur morrowind c'est
morrowind-jdr.forumactif.com
allez y sa nous fera de la compagnie
morrowind-jdr.forumactif.com
allez y sa nous fera de la compagnie

Dark Badart- Membre Galactique
- Messages : 68
Inscrit le : 12 Mai 2005
- Message n°13
Re: Morrowind
ouai memesi c'est un debut sa peux etre cool

Dark Badart- Membre Galactique
- Messages : 68
Inscrit le : 12 Mai 2005
- Message n°14
Re: Morrowind
putain je vais arreter les raccourci dans les texte et le Buzz les gens ne sont pas tous des traducteursDark Badart a écrit:ec set te ra moi je t'ai donné la mission d'AZURA pour avoir une stele d'esprit mais j'ai rien d'autren a te dire(en fait sur Morrowind je t'ai tout donnéenfin bon je dit sa mais je parle du jeu en fait)

Dark Badart- Membre Galactique
- Messages : 68
Inscrit le : 12 Mai 2005
- Message n°15
Re: Morrowind
ARGHHHHHHHHH VISIT2 MON SITE





