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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
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Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
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Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


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Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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Animal Crossing NGC

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Aeron Karrash
Membre Galactique

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Animal Crossing NGC

Message par Aeron Karrash le Sam 19 Aoû 2006 - 12:37

Bon alors j'aimerais connaitre votre avis sur ce jeu pour savoir si je doit l'acheter ou non? Smile

Zoucan le Sacripan
Membre Galactique

Messages : 9248
Inscrit le : 30 Aoû 2005
Age : 16
Localisation : Paris

Re: Animal Crossing NGC

Message par Zoucan le Sacripan le Sam 19 Aoû 2006 - 13:49

Je l'ai en import US et en Français sur Gamecube, et je l'ai en Français sur DS, et il est génial ! Very Happy
La version DS, avec le mode Wifi, et encore meilleur, sans compter quelques ajouts pratiques.


Aeron Karrash
Membre Galactique

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Age : 14
Localisation : Padawan Ithorien tres peu experimenté

Re: Animal Crossing NGC

Message par Aeron Karrash le Dim 20 Aoû 2006 - 19:31

Oui je sais qu'il est bien sur ds mais moi je veux parler de la gamecube! :aaaaa:Je suis mongol mar+ ! ta di kil etait bien sur gamecube gah.

Zoucan le Sacripan
Membre Galactique

Messages : 9248
Inscrit le : 30 Aoû 2005
Age : 16
Localisation : Paris

Re: Animal Crossing NGC

Message par Zoucan le Sacripan le Dim 20 Aoû 2006 - 20:15

Oui, il est bien... Si tu ne comptes pas t'acheter la DS, en effet, je te le conseille la version Game Cube, si tu as des questions dessus, surtout n'hésite pas !


Aeron Karrash
Membre Galactique

Messages : 76
Inscrit le : 08 Nov 2005
Age : 14
Localisation : Padawan Ithorien tres peu experimenté

Re: Animal Crossing NGC

Message par Aeron Karrash le Lun 21 Aoû 2006 - 17:33

Wahh quissékiavoténonetkiapaargumenté? Nan je rigole je m'en tape!

Alex Era
Membre Galactique

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Inscrit le : 28 Juil 2007
Age : 17
Localisation : Gard

Re: Animal Crossing NGC

Message par Alex Era le Dim 3 Fév 2008 - 14:40

Perso, je trouve ce jeu horrible, surtout graphiquement.
Comment un jeu si laid et si pauvre peut-il se vendre comme ça ? ça me fait parfois même un peu honte...

Bref, c'est un jeu que je nommerais de "nul" ou de "pourri" mais ce n'est que mon avis personnel Wink
Ancienne fiche de Perso * Fiche de perso V2
Baka wa shininakya naoranai (l’idiot l’est jusqu’à la mort)
(Proverbe Japonais)

Eleu
Membre Galactique

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Inscrit le : 02 Sep 2006
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Localisation : Pom Pom Galli

Re: Animal Crossing NGC

Message par Eleu le Dim 3 Fév 2008 - 14:42

C'est pas un jeu trop laid où t'es un gamin et tu parles avec des animaux?
Pouleeeet \o/
Connasse prétentieuse

Alex Era
Membre Galactique

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Inscrit le : 28 Juil 2007
Age : 17
Localisation : Gard

Re: Animal Crossing NGC

Message par Alex Era le Dim 3 Fév 2008 - 14:47

Si, justement, tu es dans la peau d'un môme qui parle avec des animaux et tout est sous forme de peluches...
Ancienne fiche de Perso * Fiche de perso V2
Baka wa shininakya naoranai (l’idiot l’est jusqu’à la mort)
(Proverbe Japonais)

Eleu
Membre Galactique

Messages : 2520
Inscrit le : 02 Sep 2006
Age : 18
Localisation : Pom Pom Galli

Re: Animal Crossing NGC

Message par Eleu le Dim 3 Fév 2008 - 15:18

Ah ouais bah c'est mignon, mais je trouve qu'on a vite fait le tour ^^
Pouleeeet \o/
Connasse prétentieuse

Brainwashed
Membre Galactique

Messages : 5573
Inscrit le : 13 Déc 2005
Age : 19
Localisation : Romans-Lyon

Re: Animal Crossing NGC

Message par Brainwashed le Dim 3 Fév 2008 - 17:42

J'ai joué une fois en vacances, j'ai bien aimé pour le stylet.

[MJ de la Garde De l'Ombre]
H.S. Becker: "Dans son acception courante, la déviance caractérise un comportement qui s'écarte des normes généralement admises dans un groupe donné." \o/
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