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Système de combat (In JdR)
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Système de combat (In JdR)

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Alex Era
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MessageSujet: Système de combat (In JdR)   Dim 3 Fév 2008 - 17:13

Bon, je n'ouvre pas tout de suite le sondage vu que je voudrais des avis pour l'améliorer d'abord :^^
C'est un système de combat qui n'est pas du tout fait pour remplacer les trois autres mais au contraire pour les compléter. S'il est accepté, alors crée sa fiche de caractéristique sera obligatoire pour le JdR, mais vous pourrez toujours utiliser le système de sondage plutot que ceci par exemple.
Ceci n'a pour but que de diversifier et son utilisation n'est pas vraiment obligatoire pour ceux qui ne souhaitent pas l'utiliser.

Je sais, le contre argument que vous pourrez dire c'est qu'avec ça on ne privilégie par l'écriture, mais avec la méthode de sondage, on privilégie l'écriture ? Non, si vous combattez une personne connue ou aimée par les JdRriens, vous perdrez ! Si vous combattez un Jedi alors que vous êtes non Jedi, vous perdrez (surnombre de Jedi et entraide entre eux). En gros, le sondage ne privilégie pas l'écriture mais l'impartiabilité. Les deux autres techniques de conflit, oui privilégient plus l'écriture si les personnes concernées sont d'accord bien sûr Wink

Voila, donc pour en revenir au sujet, j'attend pour commencer des critiques pour améliorer ce système qui sera mit en place dans le chapitre deux.

Le voici :
(Notez qu'il est extrêmement simple à prendre en main)


Citation:

Endurance (E) : c’est ce qui vous permet de rester debout pendant un combat. 0 = hors combat.
Défense (D) : C’est vos chances pour résister à l’attaque
Rapidité (R) : c’est votre rapidité au combat, cela indique qui attaquera en premier (très important, vu que notez que si vous mettez votre adversaire hors combat dès votre première attaque, alors il n’y aura plus de suites).

Combat au contact (CC) : les dégâts que vous faites lorsque vous utilisez une arme de contact
Combat à Distance (CD) : les dégâts que vous faites lorsque vous utilisez une arme à distance
Force (F) : les dégâts que vous faites lorsque vous utilisez la force (seulement pour les forceux).
Arts martiaux (AM) : les dégats que personne fait avec les arts martiaux (les forceux doivent mettre 2 points ici et les non forceux un point)


Qui attaquera en premier ? R + lancé de dés (la personne qui a le score le plus haut gagne).
Défense total ( Dt) : D + lancé de dés + F + AM
Dégâts total (DT) : CC ou CD + lancé de dés + F + AM - Dt
Points de vie total : E – DT

Les points de départs :

Vous commencez au début avec 3 E, 2 D et 1 R. Le reste est à 0. Vous avez 10 points à répartir en sachant que certaines catégories sont bloquées à un certain nombre de points.


Endurance (E) : max 5
Défense (D) : max 5
Rapidité (R) : max 10

Combat au contact (CC) : max 10
Combat à Distance (CD) : max 10
Force (F) : max 3 (padawan ou apprenti sith), max 5 (adepte ou chevalier), max 10 pour les autres.
Arts martiaux (AM) : max 10 et max 5 pour les forceux


Comment gagner des points de caractéristiques ?

Lorsque vous montez de grade, vous avez +5 points. Lorsqu’on passe un chapitre +2 points.
Notez que vous pouvez aussi garder des points en banque pour plus tard aussi…

Et s’il n’y a pas qu’une personne qui combat ?

Alors pas grand-chose ne change…

Qui attaquera en premier ? R + lancé de dés de la part des joueurs participants.

Celui qui a le plus haut score commence en premier, suivit du second plus gros score, etc…

Après, chaque joueur sélectionne une cible et l’attaque comme un combat normal
Défense total (Dt) : D + lancé de dés + F + AM
Dégâts total (DT) : CC ou CD + lancé de dés + F + AM – Dt
Points de vie total : E – DT

En gros, c’est tout à fait pareil sauf qu’il faut préciser quel joueur on attaque. Cela continue jusqu’à que tous les joueurs d’un camp soient hors combat.


Bon, je n'ai fait aucune mise en page ni rien pour la méthode de combat, vu qu'elle n'est qu'au stade BETA et pas encore acceptée (je ne vais pas me casser la tête à la mettre en page si elle est refusée :^^)
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Dim 3 Fév 2008 - 20:28

Soit tu prévilégie les anciens, soit les plus populaires, ça revient sensiblement à la même chose. la seule différence, c'est qeu tu pense avoir plus de chances de gagner un combat avec ce système.
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Alex Era
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Dim 3 Fév 2008 - 20:31

Pas forcément, une idée ne nait pas dans ma tête avec pour but "comment être le plus fort et mieux poutrer les autres" mais "comment compléter au mieux le JdR et effacer ses défauts". Je te rappelle aussi que j'ai une Jedi donc bon :^^

Après, je vais réduire les points de gagner pour le passage de grade pour qu'il y ait moins de marge, mais il est normal qu'un chevalier soit plus fort qu'un padawan par exemple... ça semble logique... mais bon.
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Evan Lupin
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Dim 3 Fév 2008 - 20:34

Hum, sa risque de complqiuer pas mal les chose ça. Comment determiner les compétences et cara de chacun??


edit > j'avais pas vu le nombre de point allouer, le probleme c'est que tout le monde n'est pas a la meme enseigne au niveau des cara, cela differe en fonction de la race et tout.
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Brainwashed
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Dim 3 Fév 2008 - 20:44

Le système actuel est bon, on en a déjà parlé moult fois.
On commence à l'amiable, si ça marche pas, chacun écrit le post le plus beau possible pour gagner le combat. Ca force à écrire de la qualité et non-pas un vomi abject d'une soixantaine de lignes absolument indigestes.

Mais je m'égare, l'inconvénient de ce système réside dans le fait que quelqu'un inférieur à un autre de par son niveau n'osera pas provoquer un duel car il sera quasi sûr de perdre.

En résumé, je suis archi-contre ce système.
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razidan
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Dim 3 Fév 2008 - 23:31

Je t'avouerai ne pas avoir lu completement ton post mais cela voudrai dire que la force place tous les forceux au dessus des autres.Par exemple un padawan Jedi spécialisé dans le controle des esprits serait efficace quand on viens lui trancher la gorge a tous les coups?
Enfin moi de toute facon je suis contre parce que je part du principe que les chose ne peuve pas etre chiffré (un peu comme l'indice clair obscur mais on reviendra pas dessus^^).dans le principe ou un maiter Jedi ,ba il défie tout le monde et puis ba c'est cool il a tué tout le monde il agagné...;j'exagere mais dans le principe voila...
Ensuite si il convient de conservé se systeme comment gere tu le fait que je snipe notre petit padawan Jedi dans le dos??
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Brammia S'Rotark
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Lun 4 Fév 2008 - 0:14

Perso, je suis pas trop pour ce mode de combat, mais je pense intimement être daccord avec le fait que le sondage n'est pas le meilleur moyen, car, c'est certain, c'est dabord les affinités qui pousse quelqu'un à voter pour un tel et pas un autre, et non la qualité du post. Enfin, prouvez moi le contraire, mais jusque là, j'ai pas aperçus ce que je désirait nul par, et encore moins ici.
Je pense que le système de combat peut être amélioré, mais je ne sais pas comment expliquer ma pensée la dessus.
En tout cas, pas avec une fiche de caractériqtiques, selon moi.
Conclusion : contre ce système.
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Alex Era
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Lun 4 Fév 2008 - 10:25

Pour razidan : Un adepte de la force doit mettre deux points dans la catégorie arts martiaux pour que ça en vale un alors que les non forceux un point dedans (forceux 2 et non forceux 1 en gros).
Donc les forceux ne mettront jamais de points là dedans, donc ça permet de compenser pour les non forceux qui mettront justement des points dedans.

Mais sinon on peut toujours faire avec des lancés de dés et autres petites choses pour éviter la fiche de caractéristiques aussi....
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Lun 4 Fév 2008 - 11:06

J'suis contre.
Déjà que le sondage j'aime pas mais que ça force à s'adonner au Rp. Là par contre, forcer les gens qui viennent jouer sur un fofo à faire des maths (oui j'exagère), non.
Pour ce qui est des dés, ça se fait pendant les combats à l'amiable. (Enfin moi j'l'avais déjà en tête, ce système.)
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Alex Era
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Lun 4 Fév 2008 - 11:10

Oui, on peut toujours crée dans le conflit une partie lancés de dés qui complèterait les trois autres formes de combat Wink
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Lun 4 Fév 2008 - 11:21

Mouais enfin ca change rien....Je reste contre..Cepandant juste une petite remarque:Si on finissais déja le chapitre deux avant de rajouté une demi tonne de proposition...
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Alex Era
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Lun 4 Fév 2008 - 11:24

Finir le chap 2 !? On ne l'a meme pas encore commencer XD

Sinon, toutes ces propositions seront mise au chap 2 si elles sont acceptés, c'est pour ça que je les proposes, pour pouvoir les mettres à l'ouverture du chap 2 lorsqu'il ouvrira Wink
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MessageSujet: Re: Système de combat (In JdR)   Lun 4 Fév 2008 - 11:44

Rho tu ma compris...C'est un lapsus...ce que je voulais dire c'est que l'on a déja pas mal de truc qui vont changer dans le chapitre deux...ne serais ce que l'organisation meujale va surement changer...Donc faudrai peut etre pas tout modifier d'un coup (surtout pour des chose contre le quel je suis^^)
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